🥋 Симулятор судьи 4.43

Новый поединок

1 минута

Режим игры

📚 Обучение

После каждого решения сразу показывается, верно ли оно и почему. Решение можно менять до подтверждения.

🥋 Симулятор боя

Один клик — окончательное решение. Поменять нельзя. Разбор только в конце.

Тип боя

Смешанный~60 % боёв заканчиваются решением по оценкам, ~40 % — возможна досрочка (включая иппон).
Только по оценкамВсе бои идут до конца, без иппона и досрочного завершения. Все точные удары — вадза-ари.

За минуту — от 5 до 10 оцениваемых эпизодов. Во время решения часы стоят, урон не начисляется.

Если оценки равны и разница штрафов < 2, победа определяется по урону: любая разница урона даёт победу. Хикивакэ по урону — только при точном равенстве. Гэнтэн ни обнуляет вадза-ари и штрафные очки, если вадза-ари есть; если вадза-ари нет — штрафные очки остаются.

Симулятор судьи 4.43

Режимы: «Обучение» — после каждого решения сразу показывается, верно ли оно и почему. Решение можно менять. Подтверждение — «Продолжить бой». «Симулятор боя» — один клик, поменять нельзя; разбор в конце.

Тип боя:

Технические оценки: точное попадание разрешённой техникой — вадза-ари или иппон.

Грубые нарушения (сразу чуй): удар рукой в голову, в пах, прямой удар в коленный сустав, удар в позвоночник, удар ногой в спину.

Незначительные нарушения (первое — кэйкоку, повтор типа — чуй): толчки, захваты и удержания, клинч, уклонение от боя, затягивание, симуляция, нарушение этикета, удары по лежащему, удары после «Ямэ».

Выход за границу (дзёгай) — прогрессия:

Если чуй уже есть — кэйкоку за выход не даётся, цепочка сдвигается на ступень раньше.

Обнуление: при гэнтэн ни у спортсмена обнуляются и вадза-ари, и его штрафные очки. Если вадза-ари у него нет — штрафные очки остаются.

Урон: в анимации шкалы здоровья уменьшаются в такт ударам. Урон за попадание — 5–15 %. Минимум здоровья — 15 %. Урон не идёт, пока таймер стоит.

Итоговое решение: сначала иппон / авасэтэ иппон / сиккаку. Далее по эффективным вадза-ари (с учётом обнуления). При равенстве — штрафные очки (кэйкоку не учитывается; веса: чуй=1, гэнтэн ити=2, гэнтэн ни=3). Разница ≥ 2 → победа по штрафам. Разница < 2 → сравнение по урону: любая разница даёт победу тому, чей соперник получил больше урона. Хикивакэ — только при точном равенстве урона.

Эпизоды синтетические; нормативные временные пороги и медицинская процедура не реализованы.

📊 Статистика игрока